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Comix: Redefiniendo el Mundo del Cómic

Comix portada
Tiempo de lectura: 25 minutos aprox.

Tabla de Contenido

Introducción

**AVISO IMPORTANTE**
(Contenido sensible. Solo mayores de 18 AÑOS,  el artículo contiene ilustraciones y textos con contenido de sexo y violencia)

«Adentrémonos en un mundo que desafía lo convencional, un mundo donde el arte se entrelaza con la rebeldía y la expresión personal: el maravilloso mundo de los comix. Al mirar más allá de los colores brillantes de los cómics tradicionales, descubrimos este excitante universo que ha redefinido lo que significa ser un cómic.

Aunque no hay una línea de separación visible para diferenciarlos ya que tantos los unos como otros entran dentro de los cánones para poder clasificarlos en esta categoría si podemos hacerlo desde el punto de vista de los temas que tratan o la forma independiente en que lo hacen.

Obra de Richard Corben, uno de los grandes dentro del Comix
Obra de Richard Corben, uno de los grandes dentro del Comix

 

Por lo tanto son como un pensamiento, una idea, una forma específica de cómic que se aleja de las tradiciones más convencionales del medio. Al fin y al cabo los «Comix» son cómics,  pero que muy a menudo ponen su enfoque en la expresión personal y la exploración de temas adultos, incluyendo política, sexualidad y violencia. En definitiva son un subgénero de los cómics con ciertas peculiaridades.

son solo una forma de arte, son un grito de independencia, una oda a la contracultura. Surgieron en la década de 1960, una época de revolución, de cambios sociales y culturales, y su espíritu refleja precisamente eso

A diferencia de sus contrapartes convencionales, se atrevieron a explorar temas provocativos, a desafiar normas y a empujar los límites de lo que era socialmente aceptable.

Desde mi punto de vista, los comix son una joya subestimada del arte y la cultura popular. En ellos, la creatividad artística se encuentra con la valentía de la expresión personal, dando lugar a un medio que es tan entretenido como es intrigante. Pero, ¿qué hace que sean tan especiales? ¿Cómo han influido en el panorama del cómic y en la cultura popular? Y, ¿cómo siguen siendo relevantes hoy en día?

Comix Internacional Ed. Zinco #1
Comix Internacional Ed. Zinco #1

 

Acompáñame en este viaje para descubrir el influjo de los comix, para explorar cómo este movimiento redefinió el mundo del cómic, y para entender su inquebrantable espíritu rebelde. Prepárate para sumergirte en una historia apasionante, una que está llena de arte, controversia y, sobre todo, de irreverencia audaz.»

Explorando el Movimiento Comix: Expresión Artística y Contracultura

Origen de los Comix

Son simplemente un subgénero de los cómics, son una explosión de expresión y resistencia que nació de una época turbulenta y transformadora: la contracultura de los años 60 y 70.

Comix Internacional Ed. Zinco #3 viñeta golfo
Comix Internacional Ed. Zinco #3 viñeta

La contracultura de los años 60 y 70

Los años 60 y 70 fueron un período de cambio social y político profundo. Fue la era de las protestas contra la guerra de Vietnam, del movimiento por los derechos civiles, de la liberación sexual, y de un descontento generalizado con el establishment. En medio de este clima de desafío y descontento, nacieron los comix.

El papel de los comix en la contracultura

Surgieron como una forma de expresión para aquellos que se sentían marginados o insatisfechos con la sociedad. A través de su contenido provocativo y a menudo subversivo, desafiaron las normas y valores dominantes. Abordaron temas polémicos, desde la política hasta la sexualidad, y lo hicieron sin temor a la censura o a las represalias. De esta manera,  se convirtieron en un símbolo de resistencia y rebelión.

Los pioneros: Robert Crumb y «Zap Comix»

Uno de los pioneros de este movimiento fue Robert Crumb, un artista que se convirtió en una figura emblemática Su serie «Zap Comix«, lanzada en 1968, rompió con las convenciones de los cómics tradicionales. Con su estilo de arte crudo y su contenido audaz, «Zap Comix» capturó el espíritu de la época y sentó las bases para el movimiento.

Robert Crumb Obras completas #12. Portada

La creación de Crumb fue revolucionaria, no sólo por su contenido, sino también por su método de distribución. «Zap Comix» fue autopublicado y distribuido, una práctica que se convirtió en la norma en el movimiento. Este enfoque permitió a los artistas mantener un control total sobre su trabajo, desde la concepción hasta la distribución, asegurando que su visión no fuera comprometida.

En resumen, el origen  se encuentra en un momento de agitación y cambio. Son un producto de su tiempo, pero su influencia se extiende hasta el día de hoy. Como vehículos de contracultura, los comix son un testimonio de la capacidad del arte para desafiar, provocar y, en última instancia, transformar.

Características del Comix

Son una forma única de arte, con características distintivas que los diferencian de los cómics convencionales. Desde la temática hasta el estilo de arte, pasando por la publicación, son un medio de expresión audaz e innovador.

Temática: política, sexualidad, violencia, y más

Comix Totem #004
Comix Totem #004

 

En los comix, no hay tema que sea tabú. Ya sea política, sexualidad, violencia, o cualquier otro aspecto de la experiencia humana, los abordan de frente. Esto se debe en parte a su origen en la contracultura de los años 60 y 70, un período caracterizado por su desafío a las normas y convenciones sociales.

A diferencia de los cómics convencionales, que a menudo evitan temas controvertidos, los comix los abrazan. En este sentido,  son un reflejo de la sociedad, capturando tanto sus bellezas como sus fealdades.

Estilo de arte y diseño gráfico

El estilo de arte es tan diverso como los artistas que los crean. A diferencia de los cómics convencionales, que a menudo se adhieren a un estilo de arte específico, los comix ofrecen una amplia gama de estilos y técnicas. Esto puede variar desde la simplicidad cruda hasta la sofisticación detallada.

El diseño gráfico también es notable. No se limitan a las convenciones tradicionales de la narrativa gráfica. A menudo experimentan con el diseño de la página, la secuenciación, y la interacción entre el texto y las imágenes. Esta libertad de diseño permite a los artistas de comix ampliar las posibilidades de la narrativa gráfica.

Totem Comix #012
Totem Comix #012

 

Autopublicación y editoriales independientes

Una característica importante de los comix es su enfoque en la autopublicación y las editoriales independientes. En lugar de depender de las grandes editoriales, muchos artistas optan por publicar su trabajo ellos mismos. Esto les permite mantener un control total sobre su arte, desde la creación hasta la distribución.

La autopublicación y las editoriales independientes también permiten a los artistas evitar la censura y las restricciones que a menudo acompañan a las grandes editoriales. Como resultado, pueden abordar temas y emplear estilos de arte que podrían ser considerados demasiado controvertidos para los cómics convencionales.

En resumen, son un medio de expresión único, caracterizado por su audacia temática, su diversidad de estilos de arte, y su enfoque en la autopublicación y las editoriales independientes. Son una forma de arte sin límites, un testimonio de la capacidad del arte para desafiar, innovar, y transformar.

Comix y Política

Totem Comix #018.Política dentro de los cómics
Totem Comix #018

 

En el mundo de los comix, la política no es un tema ajeno. De hecho, es una parte integral de muchos de ellos, sirviendo como un medio para comentar, criticar y reflexionar sobre los problemas políticos de la época.

Importancia de los temas políticos en los comix

Los comix surgieron en un momento de agitación política y social. Durante los años 60 y 70, la sociedad se encontraba en medio de protestas, movimientos de derechos civiles y conflictos políticos. No se limitaron a observar estos eventos desde la distancia; en su lugar, los abordaron de frente.

Los temas políticos son importantes en ellos porque permiten a los artistas expresar sus opiniones, desafiar el status quo y estimular el pensamiento crítico. A través de la sátira, la ironía y la caricatura, los comix presentan una visión alternativa de la política, una que a menudo es más cruda, más honesta y más directa que las representaciones convencionales.

Ejemplos notables y su impacto

Un ejemplo notable de comix políticos es «Maus» de Art Spiegelman. Aunque se publicó después de su era dorada, «Maus» es un testimonio de su poder para abordar temas políticos difíciles. Al retratar la experiencia de su padre durante el Holocausto, Spiegelman utiliza los comix para explorar las atrocidades de la guerra y las secuelas del trauma.

Maus Libro II
Maus Libro II

 

Otro ejemplo es «V for Vendetta» de Alan Moore y David Lloyd. Este comix presenta una crítica mordaz de la autoridad y el totalitarismo, y se ha convertido en un símbolo de resistencia política.

Comix y Sexualidad

La sexualidad es un tema recurrente en los comix, abordado de manera abierta y sin filtros. Lejos de los cómics convencionales,  se atreven a explorar la sexualidad en todas sus formas, reflejando los cambios y las tensiones en las normas y actitudes sociales hacia la sexualidad.

Totem El Comix #07
Totem El Comix #07

 

El papel de la sexualidad en los comix

No se alejan de la sexualidad, sino que la abordan de frente, a menudo con una honestidad y una crudeza que rara vez se encuentra en otros medios. Ya sea para desafiar las normas sexuales, para celebrar la liberación sexual o para explorar las complejidades de las relaciones y la identidad sexuales, utilizan la sexualidad como una herramienta para la exploración y la expresión.

Han jugado un papel importante en la normalización de la sexualidad y en la desestigmatización de las identidades y prácticas sexuales no convencionales. En un tiempo en que muchos medios evitaban la sexualidad o la presentaban de manera estereotipada, los comix ofrecieron una representación más variada y auténtica.

Ejemplos influyentes y su significado

Un ejemplo influyente que aborda la sexualidad es «Love and Rockets» de los hermanos Hernandez. Esta serie explora la vida, las relaciones y las experiencias sexuales de una variedad de personajes, con un enfoque particular en las mujeres y las comunidades queer y de color.

Otro ejemplo es «Lost Girls» de Alan Moore y Melinda Gebbie, una obra que reimagina a las protagonistas de famosos cuentos de hadas en situaciones eróticas. Aunque controvertido, «Lost Girls» es notable por su representación explícita y sin disculpas de la sexualidad femenina.

Lost Girls de Alan Moore
Lost Girls de Alan Moore

 

Estos comix y otros similares han desempeñado un papel importante en el cambio de las actitudes y normas sociales en torno a la sexualidad. Al presentar la sexualidad de manera abierta y sin juicio, han ayudado a ampliar nuestra comprensión de la sexualidad humana y a desafiar las normas restrictivas.

Comix y Contracultura

La contracultura y los comix están profundamente entrelazados, reflejando éstos y promoviendo activamente los ideales y actitudes de la contracultura. A través de su enfoque audaz y sin restricciones, han servido como una voz potente para aquellos en los márgenes de la sociedad.

Cómo los comix reflejan y promueven la contracultura

Son un producto de la contracultura de los años 60 y 70, una época de cuestionamiento del status quo, de protesta social y de experimentación cultural. Los comix capturaron el espíritu de esta época, desafiando las normas y convenciones sociales a través de su contenido y su forma.

Totem #19
Totem Comix #19

En sus páginas, reflejaban los ideales de la contracultura: la liberación sexual, la resistencia política, el rechazo de la autoridad y la celebración de la individualidad. Al hacerlo, también ayudaron a promover estos ideales, difundiéndolos a una audiencia más amplia y contribuyendo a su aceptación en la cultura popular.

Ejemplos destacados y su legado

Un ejemplo destacado de comix contraculturales es «Zap Comix» de Robert Crumb. Esta serie rompió con las convenciones de los cómics tradicionales, abordando temas como la droga, la sexualidad y la política de manera explícita y sin restricciones. Su impacto fue tal que ayudó a dar forma al movimiento y a definir su identidad contracultural.

Otro ejemplo es «The Fabulous Furry Freak Brothers» de Gilbert Shelton, una serie que satirizaba la contracultura hippie mientras celebraba su espíritu de libertad y resistencia.

El legado de estos comix contraculturales es evidente en la forma en que han expandido los límites de lo que los cómics pueden ser y hacer. Han demostrado que los cómics pueden ser una forma de arte seria y provocativa, capaz de abordar temas difíciles y de desafiar las convenciones.

Violencia extrema en Zap de Robert Crumb
Violencia extrema en Zap Comix de Robert Crumb

 

Comix Autobiográficos

Un subgénero importante dentro de este género es el de los comix autobiográficos. Estos trabajos, con frecuencia íntimos y personales, permiten a los autores compartir sus experiencias y reflexiones, proporcionando una visión única de sus vidas y personalidades.

La personalidad en los comix

Son un medio poderoso para la expresión personal. En estos trabajos, los autores utilizan el arte y la narrativa para explorar sus experiencias, pensamientos y emociones. A diferencia de los cómics tradicionales, que a menudo se centran en personajes ficticios y tramas imaginativas, los comix autobiográficos son notablemente reales y personales.

La personalidad del autor es un componente crucial en éstos. Su voz, perspectiva y estilo artístico se convierten en parte integral de la obra, añadiendo una dimensión de autenticidad y sinceridad. En muchos casos, los comix autobiográficos se convierten en un medio para la introspección, la autoexpresión y la autodescubrimiento.

Ejemplos significativos y su relevancia

Fun Home de Alison Bechdel
Fun Home de Alison Bechdel

 

Un ejemplo significativo de comix autobiográficos es «Fun Home» de Alison Bechdel. Bechdel explora su relación con su padre, su identidad sexual y su crecimiento personal. «Fun Home» es notable por su honestidad, su introspección y su tratamiento de temas como la sexualidad y la identidad de género.

Otro ejemplo es «Persepolis» de Marjane Satrapi, una obra que narra la infancia y la juventud de la autora en Irán durante y después de la revolución islámica. A través de su narrativa y su arte, Satrapi ofrece una perspectiva personal y humana de la vida bajo un régimen opresivo.

La relevancia de estos comix autobiográficos reside en su capacidad para proporcionar una visión personal y humana de temas complejos y a menudo difíciles. Al hacerlo, nos recuerdan que detrás de cada historia, cada conflicto y cada idea, hay personas con experiencias y emociones reales.

Comix y Violencia

La violencia es un tema frecuentemente abordado , no siempre con el objetivo de ensalzarla, sino a menudo para explorar sus causas, consecuencias y su impacto en la sociedad y los individuos.

Exploración de la violencia 

Ofrecen una plataforma para explorar la violencia en todas sus formas: física, psicológica, sistémica. A través de su narrativa gráfica y textual, los comix pueden representar la violencia de formas que otros medios no pueden, ilustrando tanto su crudeza como su complejidad.

Más allá de la representación, también abordan las implicaciones más amplias de la violencia. Pueden cuestionar las normas sociales que perpetúan la violencia, explorar sus efectos en las víctimas y los perpetradores, y considerar cómo la violencia puede ser resistida o superada.

Ejemplos de comix violentos y su impacto

Sin City de Frank Miller y la violencia extrema
Sin City de Frank Miller

 

Un ejemplo notable que aborda la violencia es «Maus» de Art Spiegelman. Retrata el Holocausto a través de una metáfora de gatos y ratones, no se aleja de la brutalidad y la violencia del genocidio. Sin embargo, también se centra en el impacto de esta violencia en los supervivientes y en las generaciones posteriores.

Otro ejemplo es «Sin City» de Frank Miller, una serie que se sumerge en la violencia y la corrupción de una ciudad ficticia. Aunque la violencia en «Sin City» es a menudo exagerada y estilizada, también sirve para exponer y criticar la brutalidad inherente a los sistemas de poder y opresión.

Estos comix y otros similares han tenido un impacto significativo al forzar a los lectores a enfrentarse a la realidad de la violencia. A través de su representación directa y sin adornos de la violencia, han ayudado a crear una conciencia más profunda de sus costos y consecuencias.

Impacto y Legado 

Comix Internacional Ed. Zinco #5. Sexo y violencia
Comix Internacional Ed. Zinco #5

 

El impacto y legado es innegable, dejando una huella profunda en el mundo del cómic y en la cultura popular en general. Además, han desempeñado un papel crucial en el cambio de la percepción de los cómics de un simple entretenimiento infantil a un medio de expresión artística y social.

Influencia en el cómic moderno y en la cultura popular

Han tenido una influencia significativa en el cómic moderno. Su enfoque audaz y sin restricciones ha ampliado los límites de lo que se puede lograr en el medio, alentando a los artistas a explorar temas más profundos y provocativos y a experimentar con estilos y formatos nuevos e innovadores.

Además, los comix han dejado su marca en la cultura popular, con personajes y narrativas que han resonado con audiencias más allá del mundo del cómic. Han inspirado películas, programas de televisión, música y más, convirtiéndose en una parte integral de la cultura contemporánea.

Cambio en la percepción de los cómics: de entretenimiento infantil a medio de expresión artística y social

Quizás uno de los legados más importantes es su papel en el cambio de la percepción de los cómics. Tradicionalmente vistos como un entretenimiento infantil, demostraron que los cómics podían ser algo más: un medio para la expresión artística y social.

Totem #14
Totem Comix #14

 

A través de su contenido maduro y desafiante, desafiaron las expectativas y los estereotipos, demostrando que los cómics podían abordar temas serios y complejos con profundidad y sutileza. En el proceso, ayudaron a establecer los cómics como una forma de arte legítima y una poderosa herramienta de comunicación.

Hoy en día, los cómics son reconocidos por su valor artístico y su potencial para explorar una amplia gama de temas y experiencias. Este cambio en la percepción de los cómics es en gran parte gracias al impacto y legado de los comix.

Comix y la Censura

La relación entre los comix y la censura es un aspecto importante de su historia y desarrollo. A menudo controvertidos, han tenido que luchar contra la censura y las restricciones impuestas por la sociedad y el sistema legal.

Luchas con la censura y la controversia

Con su enfoque irreverente y provocador, a menudo han encontrado resistencia en forma de censura. Esta censura ha venido tanto de las autoridades legales como de sectores de la sociedad que veían los comix como una influencia corruptora o inapropiada.

Erotismo censurado en el cómic
Erotismo censurado en el cómic

 

A lo largo de la historia,  han sido objeto de controversia debido a su contenido. Los temas de política, sexualidad y violencia que a menudo exploran los comix pueden ser incómodos o incluso ofensivos para algunos, lo que ha llevado a intentos de restringir o prohibir su publicación y distribución.

El Código de los Cómics y su efecto en los comix

Una de las formas más notables de censura en la historia de los cómics es el Código de los Cómics. Este código, establecido en 1954 por la Autoridad del Código de los Cómics, establecía estrictas pautas sobre lo que se podía y no se podía representar en los cómics.

El Código de los Cómics afectó profundamente a los comix. Al limitar la libertad creativa y la expresión artística, el Código los obligó a operar en los márgenes de la industria del cómic, a menudo en el ámbito de la autopublicación o de las pequeñas editoriales independientes.

Sin embargo, a pesar de estas restricciones, o tal vez debido a ellas,  continuaron empujando los límites de lo que era posible en el medio. A través de su resistencia a la censura y su compromiso con la libertad de expresión, desempeñaron un papel importante en el eventual debilitamiento y abolición del Código de los Cómics, lo que allanó el camino para una mayor diversidad y libertad creativa dentro del noveno arte.

Código de los cómics
Código de los cómics

 

Curiosidades y Anécdotas en el Comix

El mundo de los comix está lleno de historias y datos interesantes que aportan una nueva perspectiva a estos fascinantes trabajos y a los talentosos creadores detrás de ellos.

Historias y datos interesantes sobre los comix y sus creadores

Uno de los datos más curiosos es cómo surgió el término. El término «comix» fue una forma intencionada de diferenciar estos trabajos de los cómics tradicionales, y la «x» al final se suponía que simbolizaba una «X» clasificada por su contenido para adultos.

Uno de los nombres más famosos en el género es Robert Crumb, un artista innovador y controvertido. Crumb es conocido por su estilo de dibujo detallado y su capacidad para capturar la complejidad de la sociedad y la condición humana. Pero, ¿sabías que Crumb originalmente dibujaba tarjetas de felicitación antes de hacer su transición a los comix?

Una anécdota interesante es la controversia que rodeó a la serie «Zap Comix«. En 1968, la ciudad de San Francisco intentó prohibir el primer número debido a su contenido explícito. Sin embargo, el intento de prohibición solo sirvió para aumentar la popularidad de la serie y establecer su reputación como un emblema de la contracultura.

Tits & Clits
Tits & Clits Comix

 

Otra curiosidad es el papel que los comix jugaron en la lucha por los derechos de las mujeres. Las series como «Wimmen’s Comix» y «Tits & Clits Comix» desafiaron los estereotipos de género y destacaron las experiencias de las mujeres, contribuyendo a la conversación más amplia sobre igualdad de género en la sociedad.

Estas son solo algunas de las muchas historias y datos interesantes que rodean al mundo de este género. Cada comix y cada creador tiene su propia historia única para contar, contribuyendo a la rica y diversa historia de este medio.

Comix hoy en Día

El género ha evolucionado desde sus orígenes en la contracultura de los años 60 y 70, pero su espíritu rebelde y su compromiso con la exploración de temas difíciles persisten en la actualidad.

Comix contemporáneos y su papel en la sociedad actual

En el siglo XXI, siguen siendo una forma vital y vibrante de expresión artística y social. Los comix contemporáneos abarcan una amplia gama de estilos y temas, desde la política y la sexualidad hasta la violencia y la identidad.

Hoy día siguen desafiando las normas y presionando los límites de lo que es aceptable en la cultura de masas. A través de su contenido a menudo provocativo y desafiante, continúan ofreciendo una perspectiva crítica sobre la sociedad y la cultura contemporáneas.

El papel de los comix en la sociedad actual va más allá de la simple entretenimiento. Son un medio para la expresión personal y política, una forma de comentar y criticar los problemas sociales, y una forma de explorar temas personales y emocionales de una manera que otros medios a menudo no pueden.

Revistas Totem una de las más míticas
Varias portadas de la revista Totem. Mítica entre los amantes del comix.

 

Siguen desafiando normas y preservando su espíritu rebelde

A pesar de los cambios en la industria del cómic y en la sociedad en general,  han conservado su espíritu rebelde. Siguen desafiando las convenciones, desafiando las normas y empujando los límites de lo que es posible en el medio del cómic.

El espíritu rebelde se ve en su compromiso continuo con la libertad de expresión, su disposición a tratar temas controvertidos y su resistencia a la censura y a las restricciones de contenido.

En resumen, los comix de hoy en día continúan la tradición de sus predecesores, preservando su espíritu rebelde y su compromiso con la exploración de los límites del cómic como forma de arte y medio de expresión social.

 

Algunas revistas representativas del Comix nacional e internacional

Otras revistas representativas
Otras revistas representativas del comix

Adentrarse en el mundo de los comix es abrir una puerta a una multitud de narrativas audaces y experimentales, a menudo enraizadas en la contracultura y el desafío a las convenciones. Un aspecto central de esta rica historia son las revistas de comix, que han servido como plataformas vitales para la difusión de estas obras provocadoras. Sin embargo, es importante señalar que las revistas que discutiremos a continuación son solo una muestra representativa del gran abanico de publicaciones que han contribuido al desarrollo y evolución del género. Hay innumerables revistas, tanto nacionales como internacionales, que han jugado su papel en la conformación de este vibrante panorama.

 «Zap Comix»

«Zap Comix» es, sin duda, una de las publicaciones más emblemáticas en la historia del género. Fundada en 1968 en San Francisco por Robert Crumb, un artista que se convertiría en uno de los pilares del movimiento, «Zap» es a menudo citada como la revista que marcó el nacimiento del comix underground. La primera edición se vendió literalmente desde un cochecito de bebé en las calles de Haight-Ashbury, el epicentro de la contracultura hippie.

Revista Zap

La temática de «Zap Comix» era variada, con un enfoque en la contracultura, la crítica social y política, y la exploración de la psique humana. Los gráficos eran a menudo psicodélicos, y el tono oscilaba entre lo humorístico y lo profundamente perturbador. «Zap» permitió a los artistas expresar sus visiones más salvajes y subversivas sin restricciones, sentando así las bases para la esencia misma del género.

«Raw»

En 1980, un nuevo actor entró en escena en la forma de la revista «Raw«. Creada por Art Spiegelman y Françoise Mouly en Nueva York, «Raw» se propuso desafiar las convenciones no solo del cómic mainstream, sino también del propio comix underground. Su lema, «El periódico de posguerra más sofisticado», revela su ambición: elevar el cómic a una forma de arte reconocida y respetada.

Raw

«Raw» destacó por su enfoque en el arte avant-garde y por su formato físico único, que a menudo incluía insertos y piezas desmontables. Fue en «Raw» donde Spiegelman publicó por primera vez «Maus», la obra que eventualmente le valdría el Premio Pulitzer y que cambiaría para siempre la percepción de lo que un cómic podría ser y hacer.

«Weirdo»

«Weirdo«, lanzada en 1981, se convirtió en otra voz importante en el mundo del comix. Fue concebida por Robert Crumb como una respuesta a las publicaciones más comerciales y convencionales de la época, y su objetivo era proporcionar una plataforma para aquellos artistas cuyas visiones eran demasiado extrañas o provocativas para los canales convencionales.

Weirdo

La revista se destacó por su compromiso con la autenticidad y la diversidad de voces. A lo largo de su existencia, «Weirdo» presentó una amplia gama de estilos y temáticas, desde la sátira social hasta el surrealismo y la autobiografía. A pesar de su tono generalmente irreverente, «Weirdo» también se atrevió a abordar temas difíciles y personales, ofreciendo un espacio para que los artistas exploraran sus propias luchas y experiencias.

«American Splendor»

«American Splendor«, lanzada en 1976, ocupó un lugar único en el paisaje del género. Creada por Harvey Pekar, un archivista de Cleveland, la revista se centró en las experiencias cotidianas y las tribulaciones de la vida de su autor. A diferencia de muchas otras revistas del género, «American Splendor» evitó la fantasía y la sátira, optando en cambio por un realismo crudo y sin adornos.

American Splendor

A través de su enfoque en la vida diaria, «American Splendor» demostró que los comix podían ser un medio para una amplia gama de historias y experiencias. La revista también se destacó por la colaboración de Pekar con una variedad de artistas, cada uno de los cuales aportó su propio estilo visual a la narración.

«Totem Comics»

Esta revista de cómics, muy popular en los años 80, se destacó por su enfoque en el cómic de autor y por publicar traducciones de cómics de autores internacionales reconocidos, como Moebius o Richard Corben. Totem también es recordada por su apuesta por la diversidad, ya que publicaba cómics de una gran variedad de géneros, desde fantasía y ciencia ficción hasta cómics más realistas y dramáticos.

Totem el Comix #04

«Comix Internacional»

Publicada entre 1984 y 1987, Comix Internacional fue una revista de cómics española conocida por su enfoque en la ciencia ficción y la fantasía. La revista publicaba tanto trabajos de autores españoles como internacionales, y se destacaba por su apertura a diferentes estilos y géneros. Comix Internacional es recordada por su compromiso con la calidad y por dar a conocer a una nueva generación de autores de cómics.

Comix Internacional #23

«El Víbora»

«El Víbora«, publicada desde 1979 hasta 2005, es posiblemente la revista de comix más famosa de España. Conocida por su enfoque en la contracultura y el contenido provocador y subversivo, «El Víbora» se alineó estrechamente con los elementos característicos del género.

El Víbora #083 portada

Por su contenido explícito y su actitud desafiante, «El Víbora» frecuentemente se encontraba en el centro de la controversia. Sin embargo, su compromiso con la libertad de expresión y su negativa a suavizar su contenido ayudó a sentar las bases para el desarrollo del comix en España y a establecer los cómics como un medio legítimo para la expresión artística y social.

«Love and Rockets»

Lanzada en 1982 por los hermanos Hernández, «Love and Rockets» es una serie que ha tenido un impacto duradero en el medio. La serie se distingue por su enfoque en personajes femeninos fuertes, su representación de la cultura chicana, y su mezcla de elementos de ciencia ficción y realismo mágico.

A través de «Love and Rockets», los hermanos Hernández demostraron la capacidad del comix para representar una amplia gama de experiencias y perspectivas. Su trabajo en la serie ha sido ampliamente reconocido por su calidad artística y su importancia cultural.

Love and Rockets

«Cairo«

Bajo la editorial Norma, Cairo se convirtió en un verdadero referente en el mundo del cómic español entre 1981 y 1998. Su apuesta por la diversidad y el experimentalismo la distinguió de otras revistas del género. Además, Cairo fue reconocida por dar a conocer a una generación de talentosos autores españoles que rompieron con los géneros tradicionales y exploraron temáticas más adultas, sociales y personales. Entre los artistas que publicaron en Cairo se encuentran nombres tan relevantes como Carlos Giménez, Alfonso Font y Max. Esta revista también se distinguió por su cuidado en la edición y presentación de los trabajos, con una clara apuesta por la calidad.

Cairo

«Cimoc«

Esta revista, publicada entre 1979 y 1996, fue un importante referente en el cómic español, destacándose por su diversidad de géneros y estilos, incluyendo ciencia ficción, fantasía, historias más realistas y críticas sociales. Además, Cimoc también se convirtió en una plataforma para los creadores españoles, permitiendo que nuevos talentos se dieran a conocer en el panorama del cómic español. La revista también fue conocida por sus portadas de alta calidad, que a menudo eran creadas por artistas de renombre.

Cimoc

«Rambla«

Publicada entre 1981 y 1986, Rambla fue otra revista española de cómics que se destacó por albergar tanto a autores españoles consolidados como a nuevos talentos. Aunque se centraba en el cómic español, Rambla también publicaba trabajos de autores internacionales, lo que le permitió mantener un enfoque diverso y global. La revista era especialmente conocida por su apertura a diferentes estilos y géneros, y por su compromiso con la calidad artística.

Rambla

 

«Trocha»

«Trocha«, más tarde conocida como «Troya«, fue una revista de cómics publicada en España en 1977, durante un período de cambio y experimentación en la industria del cómic del país. Dirigida por Antonio Martín Martínez y editada por Colectivo de la Historieta S.A., aunque se anunciaba como un extra de Bang!, se trataba de una revista de cómics con todas las características habituales: editorial, crítica, novedades, artículos y correo del lector.

Bang! Trocha

En su número doble 3/4, la revista cambió su nombre a «Troya», manteniendo la misma tipografía. La editorial explicó que este cambio era un paso hacia su consolidación y un distintivo de su trabajo e intenciones. El nombre «Troya» fue elegido porque, igual que el mítico caballo, aspiraban a sorprender.

La revista «Trocha/Troya» formó parte del boom del cómic adulto en España y difundió principalmente material español.

«1984 y Zona 84»: Dos visiones de la distopía

La revista «1984» y su sucesora «Zona 84» son dos publicaciones muy relevantes dentro del universo del comix, especialmente en España. Ambas revistas, aunque distintas en su contenido, guardan una clara relación en su enfoque distópico.

1984:

1984

Lanzada en 1978 por la editorial Toutain, la revista «1984» marcó un hito en la historia del cómic español por su propuesta audaz y transgresora. Inspirada en la novela homónima de George Orwell, «1984» apostó por un tipo de cómic adulto, lleno de violencia y erotismo, que se alejaba de los patrones convencionales de la época. A través de sus páginas, se publicaron obras de autores de renombre internacional como Richard Corben, Moebius, o Bernie Wrightson, entre otros, mostrando una variedad de estilos y temáticas que dejaban claro su carácter innovador y vanguardista.

Zona 84:

Zona 84

Tras el final de «1984» en 1983, la editorial Toutain decidió continuar con su legado a través de una nueva revista: «Zona 84«. Manteniendo el espíritu transgresor y adulto de su predecesora, «Zona 84» se centró en la ciencia ficción y la fantasía, presentando historias distópicas y post-apocalípticas que reflejaban las tensiones y miedos de la sociedad de la época. A lo largo de sus 78 números, «Zona 84» publicó obras de autores como Carlos Giménez, Alfonso Azpiri, y Jordi Bernet, consolidándose como una de las revistas de comix más importantes de la década de 1980 en España.

Ambas revistas, con su propuesta atrevida y desafiante, demostraron que el comix podía ser un medio de expresión artística y social, capaz de abordar temas complejos y provocativos que otros cómics evitaban.

*Estas revistas representan solo una pequeña selección de las muchas publicaciones que han contribuido al desarrollo y evolución del género. Cada una de ellas ha dejado su propia huella en el medio, demostrando las muchas formas en que los comix pueden desafiar las convenciones, explorar nuevas ideas y proporcionar una plataforma para voces diversas y a menudo marginadas.

Más allá de los Comix

Comix y Arte

Los comix han tenido un lugar único en el ámbito del arte, a menudo desafiando y redefiniendo las normas establecidas de lo que se considera «arte». Aunque  empezaron como formas de entretenimiento popular, con el tiempo han ganado reconocimiento como un medio legítimo para la expresión artística. En la actualidad, el arte de los comix es apreciado no solo en los círculos de los cómics, sino también en el mundo del arte en general. Un ejemplo de esto es «Black Hole» (Agujero negro) de Charles Burns, que con su estilo de ilustración detallado y oscuro, ha sido elogiado por su habilidad para explorar la angustia adolescente con una mezcla de realismo y surrealismo.

Agujero Negro de Charles Burns
Black Hole (Agujero Negro) de Charles Burns

Representación en los Comix

Los comix han sido una plataforma significativa para la representación de una variedad de voces y experiencias. En particular, han permitido la representación de grupos a menudo marginados en otros medios de comunicación. Un ejemplo de esto es «Persepolis» de Marjane Satrapi, una novela gráfica autobiográfica que ofrece una visión única y personal de la vida en Irán durante la revolución islámica. Otra obra significativa es «Fun Home» de Alison Bechdel, que explora temas de identidad de género y orientación sexual a través de su narrativa gráfica.

Fun Home de Alison Bechdel escena sexo
Fun Home de Alison Bechdel

 

Evolución del Estilo Artístico en los Comix

El estilo artístico ha evolucionado considerablemente a lo largo de los años. Los primeros comix a menudo presentaban un estilo más crudo, pero a medida que el medio maduraba, también lo hacía el arte, con una creciente atención al detalle, al color y a la composición. Un ejemplo de esta evolución es «Sandman» de Neil Gaiman, con su estilo de arte único y distintivo que cambia dependiendo de la temática de la historia. Otro ejemplo es «The Walking Dead» de Robert Kirkman y Tony Moore, que utiliza un arte en blanco y negro para destacar la crudeza y la tensión de su mundo postapocalíptico.

The Walking Dead
The Walking Dead

 

Conclusión: Mi Perspectiva Personal sobre los Comix

A lo largo de su historia, han desempeñado un papel fundamental en la expresión artística y la exploración de temas controvertidos y desafiantes. Como alguien que ha estudiado y admirado el mundo del cómic desde sus inicios, encuentro que los comix representan una faceta única y valiosa de este medio artístico y he descubierto cosas nuevas que desconocía sobre el tema.

Lo que más me llama la atención es su capacidad para abordar temas difíciles y provocativos con honestidad y valentía.

Al atreverse a explorar temas tabú y presentar perspectivas que a menudo se consideran incómodas o impopulares,  han demostrado ser un poderoso vehículo para la expresión personal y la crítica social

Además, la estrecha relación de los comix con la contracultura y el espíritu rebelde que los impulsa me parece inspiradora. Han sido y siguen siendo una fuerza poderosa para el cambio y la disrupción, y su capacidad para desafiar las normas y desencadenar conversaciones importantes es algo que siempre he admirado.

Ilustraciones en Comix Internacional #13
Ilustraciones en Comix Internacional #13

 

En última instancia, mi aprecio por los comix se basa en su habilidad para empujar los límites, tanto en términos de contenido como de arte. Han demostrado que el cómic puede ser mucho más que simple entretenimiento; puede ser una forma de arte sofisticada y una herramienta poderosa para la comunicación y el cambio social.

El hombre es curioso por naturaleza y este género hace que se acentúe más esa curiosidad al tratar muchos temas que en sus inicios estaban totalmente velados o intentaron censurarse con celeridad.

Referencias para saber más sobre el Comix

Para terminar os dejo con algunas referencias a libros y artículos online por si queréis indagar mucho más en el tema principal de este artículo. Sin más espero que hayáis disfrutado de su lectura tanto como yo investigando para escribirlo y aprendiendo sobre muchas cosas que desconocía sobre el género.

 

 

 

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