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Reseñas

Promethea: La Oda a la Imaginación de Moore

Promethea Portada recorte
Tiempo de lectura: 14 minutos aprox.

El Viaje Mágico de Promethea: Una Odisea de Arte y Narrativa

Introducción a Promethea

Promethea es una obra que se destaca por su complejidad y profundidad, tanto en su narrativa como en su representación visual. Es una creación conjunta de Alan Moore y el artista J. H. Williams III, y su contribución va más allá del mero dibujo, siendo esencial para la narrativa y la estética de la serie.

Promethea comenzó su publicación en 1999, siendo una de las series más destacadas de la editorial Wildstorm. A lo largo de su trayectoria, ha tenido varios parones, lo que ha generado cierta expectación y ansiedad entre sus seguidores. A pesar de estos desafíos, la serie ha mantenido su calidad y ha sido aclamada tanto por críticos como por lectores.

La serie ha tenido ciertos problemas de edición en España. A pesar de los desafíos, Norma Editorial adquirió los derechos para la publicación de Wildstorm en España, prometiendo una edición definitiva. Esta edición incluye varios extras, como una introducción de Alan Moore y bocetos sobre el personaje, reflejando el cuidado y la dedicación puestos en la obra.

Promethea Norma Editorial

Los Autores:

Alan Moore: El Mago de las Historietas

Alan Moore, nacido el 18 de noviembre de 1953, es un autor inglés célebre por su contribución revolucionaria al mundo del cómic. Su repertorio incluye obras maestras como «Watchmen«, «V de Vendetta», «The Ballad of Halo Jones«, «Swamp Thing«, «Batman: The Killing Joke» y «From Hell«. Estas creaciones no solo lo han establecido como un pionero en el ámbito de las historietas, sino que también lo han consolidado como uno de los mejores escritores de cómics en lengua inglesa.

Alan Moore
Alan Moore

Moore inició su carrera escribiendo para fanzines británicos underground y alternativos a finales de la década de 1970. Sin embargo, su talento no tardó en ser reconocido, llevándolo a colaborar con revistas como 2000 AD y Warrior. Su habilidad lo llevó a cruzar el Atlántico, convirtiéndose en el primer escritor de cómics británico en trabajar en Estados Unidos con DC Comics. Allí, no solo trabajó con personajes icónicos como Batman y Superman, sino que también creó títulos originales y revolucionarios como «Watchmen«.

A pesar de su éxito en la industria, Moore ha mantenido una postura firme en cuanto a la terminología, prefiriendo el término «cómic» en lugar de «novela gráfica«. Además, ha explorado temas ocultos y anarquistas en sus obras, reflejando su interés personal en el ocultismo y la magia ceremonial. Aunque ha expresado su desacuerdo con las adaptaciones cinematográficas de sus obras, estas han servido de base para películas de Hollywood como «From Hell» y «Watchmen«.

From Hell y Watchmen películas

Moore ha vivido gran parte de su vida en Northampton, Inglaterra, y ha mencionado en diversas entrevistas que sus historias están fuertemente influenciadas por sus experiencias en esa ciudad.

J. H. Williams III: El Artista Visionario

James H. Williams III, conocido profesionalmente como J. H. Williams III, es un destacado artista y dibujante de cómics estadounidense. Su carrera ha abarcado títulos renombrados como «Chase«, «Promethea«, «Desolation Jones«, «Batwoman» y «The Sandman: Overture«.

Williams comenzó su carrera en la industria con la miniserie «Deathwish» de Milestone Media en la década de 1990. Sin embargo, su gran oportunidad llegó con el título «Chase» de DC Comics, donde colaboró con el escritor Dan Curtis Johnson. Su habilidad artística lo llevó a colaborar con Alan Moore en «Promethea», una obra que combinó magistralmente la narrativa y el arte.

J. H. Williams III
J. H. Williams III

A lo largo de los años, Williams ha trabajado con varios escritores renombrados, incluidos Warren Ellis en «Desolation Jones» y Grant Morrison en «Seven Soldiers«. Su colaboración con Greg Rucka en «Detective Comics» centrada en Batwoman es especialmente notable. Además, ha trabajado con Neil Gaiman en la precuela de «The Sandman», titulada «The Sandman: Overture».

A pesar de su éxito, Williams no ha estado exento de controversias. En 2013, él y el coautor W. Haden Blackman renunciaron al título «Batwoman» debido a diferencias con las decisiones editoriales de DC. Sin embargo, su legado como uno de los artistas más innovadores y visionarios del mundo del cómic sigue intacto.

«La magistral representación de la imaginación y la creatividad a través de un personaje icónico»


DETALLES DEL CÓMIC

Promethea Portada

Título original: Promethea

Editorial: ABC, Wildstorm (DC Comics), Norma Editorial

Autor: Alan Moore

Dibujante: JH Williams III

Fecha de publicación: 1999/2005, Norma Editorial (2007-2008), Edición Deluxe (2021)

Género: Ciencia ficción, fantasía y exploración mística

Dimensiones: Edición Deluxe (19×28 cm)

Formato: Tapa dura

Páginas: Formato en 32 números, 5 tomos y Edición Deluxe (3 Tomos con una media de entre 330 y 380 páginas)


Promethea: El Reflejo de la Imaginación

Sophie Bangs es una universitaria que reside en un Nueva York ucrónico de 1999, una versión futurista y repleta de elementos de ciencia ficción. Mientras realiza un trabajo académico, Sophie se sumerge en la investigación de un personaje arquetípico, conocido como Promethea, que ha sido olvidado y retomado a lo largo de la historia literaria. A medida que profundiza en su investigación, Sophie descubre que la entidad de Promethea puede ser invocada a través de la creatividad, como escribir un poema sobre ella. Sin anticiparlo, Sophie se transforma en la encarnación mágica de la Promethea de su tiempo.

Promethea no es solo un personaje, sino la representación de la idea de imaginar

La radiante Ciudad Celestial

Esta entidad ha tomado diversas formas y ha sido encarnada a lo largo de la historia por aquellos con la fuerza suficiente para priorizar las ideas sobre las sensaciones. Promethea es, en esencia, la manifestación de la imaginación, un ser que ha existido en diferentes épocas y que ha sido interpretado por diversas mentes creativas. Es una figura que trasciende el tiempo, representando la capacidad humana de soñar, crear e innovar.

Al asumir el manto de Promethea, Sophie se embarca en un viaje de autodescubrimiento y enfrenta múltiples desafíos. Debe aprender a dominar sus poderes y a navegar por la Inmateria, la dimensión de la imaginación. Acompañada por encarnaciones anteriores de Promethea, Sophie explora reinos mágicos y enfrenta amenazas que buscan retener a la humanidad en el plano material. Además, debe lidiar con el peligro de una imaginación descontrolada, que puede tener consecuencias catastróficas en el mundo real. A través de sus aventuras, Sophie comprende la responsabilidad que conlleva ser Promethea y la importancia de equilibrar la imaginación con la realidad.

Promethea Alejandría 411 D.C.

Promethea y la Dualidad Platónica: Imaginación y Realidad

La filosofía platónica establece una dualidad entre dos mundos: el mundo sensible y el mundo inteligible. El primero es el que habitamos cotidianamente, un mundo de sombras y percepciones. Es el reflejo de un mundo superior, el mundo inteligible, donde residen las ideas puras, inmutables y eternas. Estas ideas han existido antes de nosotros y simplemente las descubrimos a través de la imaginación.

Promethea, en la visión de Alan Moore, es una representación de esta dualidad platónica. No es simplemente un personaje, sino la encarnación de la idea de imaginar. Moore, con influencias gnósticas y neoplatónicas, presenta a Promethea como una entidad que ya existía y que él no inventó, sino que simplemente la imaginó y la subjetivizó. Ella es la manifestación de la imaginación, un puente entre el mundo sensible y el mundo inteligible.

Promethea Benny Salomon

Cuando Moore dice sobre Promethea, «Si no existiera, tendríamos que inventarla», está haciendo referencia a esta idea platónica

Promethea es una manifestación de la imaginación, una idea eterna que ha sido imaginada y reimaginada a lo largo del tiempo. Es una entidad que trasciende el tiempo y el espacio, existiendo en el reino de las ideas puras.

A través de Promethea, Moore invita a los lectores a explorar su propia imaginación, a acceder a su mundo interno y, quizás, al mundo inteligible. Es un llamado a descubrir las ideas eternas que unen a todos los seres humanos, a encontrar lo que compartimos en el mundo de las ideas. Y todo esto se presenta a través del medio del cómic, un vehículo que combina arte y narrativa para explorar conceptos profundos y universales.

Nos encontramos ante una obra maestra que fusiona filosofía, mitología, y narrativa gráfica para explorar la naturaleza de la imaginación y su conexión con la realidad. Es una invitación a reflexionar sobre la dualidad de nuestra existencia y a descubrir las ideas eternas que nos unen.

No es ni Diosa ni Semidiosa

El Laberinto Simbólico de Promethea: Entre Mitos y Misterios

Promethea, en su esencia, es un crisol de referencias mitológicas y religiosas. Uno de los ejemplos más destacados es Hermes-Toth, una figura que emerge de la doctrina gnóstica, fusionando personajes de la mitología griega y egipcia. Esta entidad simboliza el conocimiento oculto y el saber profundo. Además, Moore incorpora conceptos como las Sefirot de la Cábala, que son emanaciones y manifestaciones de lo divino. Estas Sefirot, al ser representaciones reduccionistas de lo divino, permiten un acercamiento cognoscitivo a la esencia divina.

La obra de Moore no se limita a las mitologías tradicionales; se adentra en el mundo de las doctrinas esotéricas, abordando temas herméticos, cabalísticos, alquímicos y gnósticos

Promethea Simbolismo

Estas doctrinas, que mezclan elementos del paganismo con religiones monoteístas, buscan a través de símbolos y rituales acceder a un conocimiento secreto que está vedado para la mayoría. Moore utiliza estas referencias para construir un universo en el que la búsqueda de la verdad y el conocimiento trascendental es central.

El viaje de Promethea es también un viaje hacia el conocimiento secreto. Moore presenta un universo en el que la realidad, tal como la conocemos, es solo la superficie. Bajo ella, yace un mundo de mitos, leyendas, imaginación y trascendencia. Es un llamado a explorar más allá de lo evidente, a sumergirse en el mundo de lo oculto y lo místico. A través de Promethea, Moore invita a los lectores a embarcarse en este viaje, a descubrir el mundo inteligible y a conectar con las verdades universales que yacen ocultas.

La obra es rica en simbolismo y referencias, que invita a los lectores a embarcarse en un viaje de descubrimiento y reflexión. Es una exploración profunda de la naturaleza del conocimiento, la verdad y la trascendencia.

Caperucita roja

Personajes en Profundidad: La Conexión Emocional de Promethea

Relación con el Lector: El Vínculo Emocional

Promethea, como obra, presenta una propuesta intelectualmente arrebatadora. Sin embargo, uno de los desafíos que enfrenta es la conexión emocional con sus personajes. Aunque la trama y el universo en el que se desarrolla son fascinantes, el lector puede sentir que los personajes son un tanto distantes. Es más sugestivo lo que se cuenta y cómo se cuenta que la empatía que se pueda desarrollar por unos personajes que, en ocasiones, pueden parecer fríos.

Profundidad de los Personajes: Más Allá de la Superficie

La narrativa de Promethea se sumerge en un universo rico y complejo, donde los personajes, en especial Sophie y Bárbara, exploran las esferas del mundo mágico. Aunque estos personajes sirven como vehículos para presentar y explicar este universo, su desarrollo y evolución son esenciales para mantener al lector enganchado. Sophie, como la nueva encarnación de Promethea, enfrenta desafíos y amenazas en su viaje, mientras que Bárbara, como la encarnación anterior, sirve como guía y mentor. A través de sus interacciones y experiencias, vemos cómo estos personajes crecen, cambian y se adaptan a las circunstancias que enfrentan.

Los Pandeliriums

Sin embargo, es importante señalar que, en ocasiones, los personajes pueden parecer más como «bustos parlantes» que como seres tridimensionales. Están allí para servir a la trama y explicar el universo, pero pueden carecer de la profundidad emocional que los haría más relatables para el lector.

En resumen, Promethea es una obra que desafía las convenciones y presenta un universo rico y complejo. Aunque la conexión emocional con los personajes puede ser un desafío, la profundidad y complejidad de la trama y el universo en el que se desarrolla compensan con creces cualquier deficiencia en este aspecto.

El Arte de la Experimentación: Estilo y Simbolismo en «Promethea»

«Promethea» es un caleidoscopio de innovación y experimentación, tanto en su narrativa como en su representación visual. Esta combinación de elementos forma un tejido complejo que desafía las convenciones tradicionales del cómic y lleva al lector a un viaje a través de múltiples capas de significado y simbolismo.

La experimentación en «Promethea» no se limita a la narrativa o al arte, sino que se entrelaza en ambos aspectos. Cada número de la serie presenta una variedad de hallazgos formales y visuales, lo que hace que no se pueda hablar de un estilo único. Esta diversidad estilística es intencionada, ya que cada número, aunque estéticamente diferente del anterior, mantiene una esencia narrativa constante. Esta cohesión entre forma y contenido se manifiesta en la manera en que la serie aborda la idea central de la imaginación y cómo esta se manifiesta a través de diferentes estilos y técnicas visuales.

Neptura lo ve todo

«Promethea» es una amalgama de influencias, desde el postmodernismo chic hasta el surrealismo. La representación del mundo real en la serie es una mezcla caótica de elementos que resaltan la superficialidad y banalidad de la sociedad contemporánea

Por otro lado, el mundo de la imaginación, o «La Inmateria«, se presenta como un contrapunto, ofreciendo una visión más profunda y trascendental de la realidad. Las portadas de la serie, en particular, son un homenaje a diferentes estilos y artistas, desde William Morris hasta Margaret Brundage, reflejando la rica tapeza de influencias que alimentan la obra.

Moore y Williams III utilizan la estética para diferenciar y contrastar el mundo real del mundo de la imaginación. El mundo real se representa como un lugar caótico, lleno de distracciones y superficialidad. En contraste, «La Inmateria» es un reino de posibilidades infinitas, donde la imaginación y la trascendencia son posibles. Esta dicotomía se refleja en la elección de colores, diseño de personajes y la composición general de las páginas.

Promethea La inmateria

En conclusión, «Promethea» es una obra que desafía las convenciones y empuja los límites del medio del cómic. A través de una audaz experimentación estilística, Moore y Williams III invitan al lector a sumergirse en un mundo donde la forma y el contenido se entrelazan de manera intrincada, ofreciendo una experiencia de lectura única y enriquecedora.

La Vanguardia del Diseño: Innovaciones en «Promethea»

El mundo del cómic ha sido testigo de numerosas innovaciones a lo largo de los años, pero pocas tan audaces y revolucionarias como las presentadas en «Promethea» de Alan Moore y J. H. Williams III. Esta obra no solo desafía las convenciones narrativas, sino que también redefine lo que es posible en términos de diseño y presentación visual.

Desde sus primeras páginas, «Promethea» se destaca por su voluntad de innovación. Cada número se presenta como un capítulo de un poema épico, introduciendo al lector a los eventos que se desarrollarán. Esta estructura única se complementa con una experimentación visual constante. Las portadas, que merecen un análisis aparte, son solo el comienzo de la aventura visual que espera al lector en el interior.

Las portadas de «Promethea» no son meros adornos o ilustraciones atractivas; son una ventana al alma de la serie

Algunas portadas de Promethea

Cada una es un reflejo de la temática del número, ofreciendo pistas y simbolismos que enriquecen la experiencia de lectura. Estas portadas no solo capturan la esencia de la historia, sino que también desafían al lector a mirar más allá de lo obvio, a buscar significados más profundos y conexiones ocultas.

La experimentación no se limita a las portadas. Dentro de cada número, Moore y Williams III juegan con la narrativa y el diseño de formas que rara vez se ven en otros cómics. Desde páginas infinitas hasta montajes infográficos primitivos, la obra está repleta de hallazgos visuales que desafían y deleitan al lector. Esta voluntad de experimentar no solo es evidente en el diseño, sino también en la forma en que la historia se cuenta. A pesar de la heterogeneidad estilística de la serie, la esencia de lo que se narra permanece constante, demostrando que la forma y el fondo pueden coexistir en perfecta armonía.

La Diosa Sumeria del Cielo

En diseño y narrativa es una obra maestra. La combinación de innovación, experimentación y profundo significado la convierte en una lectura esencial para cualquier aficionado al medio. Alan Moore y J. H. Williams III no solo crearon una historia fascinante, sino que también redefinieron lo que es posible en el mundo del cómic, dejando un legado que influirá en artistas y escritores durante años.

Conclusión y Recomendación: El Viaje Imaginativo de «Promethea»

«Promethea» es una obra que se adentra en las profundidades de la imaginación y el conocimiento, llevando al lector a un viaje a través de mundos ucrónicos, mitologías y doctrinas esotéricas. Alan Moore, con su maestría en la narrativa, y JH Williams III, con su habilidad artística, han creado una obra que desafía las convenciones del cómic tradicional.

Puntuacion

Argumento (Guión): 9/10 El guión de «Promethea» es intelectualmente arrebatador. Moore presenta una trama compleja que se entrelaza con filosofías platónicas, mitologías y conocimientos esotéricos. Si bien la propuesta es densa, el lector se siente atraído por la forma en que se cuenta la historia. Sin embargo, la conexión emocional con los personajes puede ser un poco distante, lo que lleva a una ligera reducción en la puntuación.

Ilustración (Dibujo): 10/10 El arte de JH Williams III es simplemente estelar. La innovación visual, la experimentación estilística y la representación de mundos tanto reales como imaginarios son de primer nivel. Las ilustraciones no solo complementan el guión, sino que también elevan la narrativa a nuevas alturas.

Atractivo (Interés): 8/10 «Promethea» es sin duda atractiva para aquellos que buscan una lectura profunda y reflexiva. La combinación de mitologías, filosofías y conocimientos ocultos puede ser un desafío, pero definitivamente es gratificante para aquellos dispuestos a sumergirse en ella. Sin embargo, para algunos, la densidad del material puede ser un poco abrumadora.

Desarrollo de Personajes: 7/10 Aunque la trama es rica y el arte es impresionante, el desarrollo de los personajes puede sentirse un poco frío. Si bien hay una evolución en personajes como Sophie Bangs, la conexión emocional con el lector podría haber sido más fuerte.

Puntuación Final: 8.5/10

Promethea Contemplando los confines del Universo

Lo bueno de «Promethea»

  • Oda a la Creatividad: «Promethea» es una oda a la creatividad y la imaginación, trascendiendo todos los convencionalismos. Es un tebeo que encarna la maravillosa idea de la creatividad a través de su personaje principal, Promethea.
  • Exploración de la Imaginación: La obra es una profunda exploración de la imaginación, el arte y los límites del mismo. Alan Moore experimenta con las fronteras del arte, rompiéndolas y recreándolas.
  • Visión del Arte: Para aquellos interesados en las ideas de Alan Moore, «Promethea» es perfecta para comprender su visión del arte y por qué defiende que la imaginación es tan poderosa.
  • Trabajo Artístico: El trabajo de J. H. Williams III es destacado como impresionante, yendo más allá del mero dibujo y contribuyendo significativamente a la narrativa y la estética del cómic.
  • Narrativa Profunda: La serie se convierte en un tipo de ensayo narrado con imágenes sobre la naturaleza de la magia, especialmente cómo la entiende Moore.

Lo malo de «Promethea»

  • Complejidad Narrativa: Hacia el final del tomo, la narrativa se aleja de la estructura tradicional del cómic, lo que puede ser un desafío para algunos lectores. La segunda entrega se presenta como una prueba de fuego para los lectores, ya que Moore presenta ideas complejas y revolucionarias que pueden no ser del gusto de todos.
  • No es para Todos: Aunque es una obra maestra, «Promethea» puede no ser apta para todos los públicos. Su naturaleza experimental y profunda puede no resonar con todos los lectores.

Miedo

Recomendación Personal

«Promethea» es una obra maestra en muchos aspectos. Es un testimonio del poder de la imaginación y la búsqueda de conocimiento. Aunque puede no ser para todos debido a su naturaleza compleja, definitivamente es una lectura obligada para aquellos que buscan algo más que un simple cómic. Es una experiencia que desafía y recompensa al lector en cada página. Si eres un ávido lector de cómics y estás buscando algo que te desafíe y te haga reflexionar, «Promethea» es una elección excelente. Es una obra que te llevará a un viaje a través de mundos imaginativos, desafiando tus percepciones y enriqueciendo tu comprensión del arte del cómic. Sin embargo, si prefieres tramas más ligeras y directas, puede que esta no sea la mejor opción para ti. Aun así, te animaría a darle una oportunidad y sumergirte en el mundo mágico que Moore y Williams han creado.


**Para completar nuestro análisis, os dejamos con dos estupendas reseñas sobre esta gran obra de arte; una de ellas del canal de Youtube de PennyLine y otra del canal de Youtube de Gus Casals. ¡Que las disfrutéis!. 

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